2016年有面前端群题目答案参考

一.CSS部分

1.呀是盒模型?

盒模型是网页打的基本功,在网页文档中每个元素都以被描绘为一个矩形盒子来开展渲染。通常来说,一个圆的盒子如下图所示:

Bootstrap 1

2.Doctype之几种类型?

Doctype是Document
Type(文档类型)的简写,在页面被,用来指定页面所采用的XHTML(或者HTML)版本。

在 XHTML1.0与HTML 4.01 中起三栽 <!DOCTYPE>
声明。分别吗搭的(Transitional)、严格的(Strict)和框架的(Frameset)。^Doctype

(1)过渡的

一致栽要求未顶严格的点子,允许以页面中采用HTML4.01之标识(符合xhtml语法标准)。过渡的DTD的写法如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN”

“http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd”&gt;

(2)严格的

无异于种要求严的DTD,不同意利用外表现层的标识以及性能,例如<br/>等。严格的DTD的写法如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN”

“http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd”&gt;

(3)框架的

一样种植特别针对框架页面所用的DTD,当页面被寓框架元素时,就要动用这种DTD。框架的DTD的写法如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN”

“http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd”&gt;

于 HTML5 中就来平等栽:

<!DOCTYPE html>

3.哪些布局左不动右边打适应的一定量列布局?

思路要也以下简单种:

1.左手定宽,浮动

2.左侧绝对定位

<html>

<head>

<meta charset=”utf-8″>

<title>1</title>

<style type=”text/css”>

*{

margin: 0;

padding: 0;

}

#left {

position:absolute;

/*float: left;/*区别*/

background-color: red;

width: 250px;

}

#content {

background-color: orange;

margin-left: 250px;/*==等于左边栏宽度==*/

}

</style>

</head>

<body>

<div id=”left”>left</div>

<div id=”content”>content</div>

</body>

</html>

4.哪布局两排等高?

要害思路如下:

1.假抵高列方法,在排的父元素上动背景图片在y轴上平铺,造成相当高列的假象

2.table-cell法

<!DOCTYPE html>

<html lang=”en”>

<head>

<meta charset=”UTF-8″>

<title>Document</title>

<style type=”text/css” media=”screen”>

#box{

width:800px;

background:red;

margin:0 auto;

overflow:hidden;

}

.col{

display:table-cell;

width:400px;

}

.col:first-child{

background:blue;

}

.col:last-child{

background:green;

}

</style>

</head>

<body>

<div id=”box”>

<div class=”col”>

<p>123</p>

<p>456</p>

<p>456</p>

<p>456</p>

</div>

<div class=”col”>8989</div>

</div>

</body>

</html>

3.补丁法

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset=”utf-8″>

<title>两排等高布局(float+margin+position)</title>

<style type=”text/css”>

#fa {

width: 800px;

margin: 0 auto;

background-color: #1524e5;

/*

*overflow就决定了#fa元素生成了bfc或者触发了haslayout

*同时还将过的万丈截掉了

*/

overflow: hidden;

}

.col {

float: left;

width: 50%;

padding-bottom: 10000px;

margin-bottom: -10000px;

/*

*管脚两履注释去丢试试看

*而会意识父元素的背景出现了

*立说明父元素的冲天是参天的子元素的万丈

*假定子元素的高度就是基于盒模型算出来的

*/

/* padding-bottom: 100px; */

/* margin-bottom: -100px; */

/*

*是因为变化了bfc,所以若为子元素加一个margin-top,也会被计算进高度

*匪信教去丢下的注解试试~

*上边出现了父元素的背景吧~~~

*/

/* margin-top: 20px; */

}

.col:first-child {

background-color: #34ef34;

}

.col:last-child {

background-color: #ef34ef;

}

</style>

</head>

<body>

<div id=”fa”>

<div class=”col”>

<p>1231321321</p>

<p>1313213</p>

<p>1313213</p>

<p>1313213</p>

<p>1313213</p>

<p>1313213</p>

</div>

<div class=”col”>45645456456</div>

</div>

</body>

</html>

5.怎样布局右侧定宽,左侧或中自适应?

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset=”utf-8″>

<title>右侧定宽,左侧从适应宽</title>

<style type=”text/css”>

*{

margin: 0;

padding: 0;

}

#content {

width: 100%;

color: red;

float: left;

background:#666;

height:400px;

margin-right: -230px;/*==等于右侧栏宽度==*/

}

#side{

width:230px;/*==等于右侧栏宽度==*/

height:500px;

color:#fff;

background:green;

float: left;

}

</style>

</head>

<body>

<div id=”content”>Main Content</div>

<div id=”side”></div>

</body>

</html>

6.哪布局三列由适应?

第一思路如下:

1.切定位法(左右少于棚绝对定位,固定给页面两侧,主体栏用margin撑开距离)

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title></title>

</head>

<style type=”text/css” media=”screen”>

*{

margin:0px;

height: 100%;

}

#left,#right{

position: absolute;

top:0px;

width: 200px;

height: 100%;

}

#left{

left:0px;

background: red;

}

#right{

right:0px;

background: green;

}

#main{

margin:0 210px;background: blue;height: 100%;

}

</style>

<body>

<div id=”left”></div>

<div id=”main”></div>

<div id=”right”></div>

</body>

</html>

2.margin负值法

重点使用双层标签,外层DIV宽度100%展示,且变动。内层div为真正主体内容,左栏与右栏采用margin负值定位,左栏左弯,margin-left:-100%,使该正到达最左端,

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=utf-8″
/>

<title>11</title>

<style type=”text/css”>

html,body{margin:0; height:100%;}

#main{width:100%; height:100%; float:left;}

#main #body{margin:0 210px; background:#ffe6b8; height:100%;}

#left,#right{width:200px; height:100%; float:left;
background:#a0b3d6;}

#left{margin-left:-100%;}

#right{margin-left:-200px;}

</style>

</head>

<body>

<div id=”main”>

<div id=”body”></div>

</div>

<div id=”left”></div>

<div id=”right”></div>

</body>

</html>

3.本人浮动法:

采取标签浮动跟随的特征,左栏左弯,右栏右变,主体直接放大后,实现从适应

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset=”utf-8″>

<title>11</title>

<style type=”text/css”>

html,body{margin:0; height:100%;}

#main{height:100%; margin:0 210px; background:#ffe6b8;}

#left,#right{width:200px; height:100%; background:#a0b3d6;}

#left{float:left;}

#right{float:right;}

</style>

</head>

<body>

<div id=”left”></div>

<div id=”right”></div>

<div id=”main”></div>

</body>

</html>

7.gif,png,jpg的区别?

参考: ^图片特点比较

图片类型 透明性 动画支持 损耗性 显示方式
GIF Gif是一种布尔透明类型,它可以是全透明或全不透明,但是它并没有半透明(alpha 透明) 支持 Gif是一种无损耗的图像格式,这也意味着你可以对gif图片做任何操作也不会使图像质量产生损耗; Gif使用LZW算法进行压缩,当压缩gif的过程中,像素是由上到下水平压缩的,这也意味着同等条件下,横向的gif图片比竖向的gif图片更小。例如500*10的图片比10*500的图片更小
PNG Png是完全支持alpha透明的(透明,半透明,不透明) 不支持 png是一种无损耗的图像格式,这意味着png图片做任何操作也不会使图像质量产生损耗。这也使得png可以作为jpeg编辑的过渡格式; 像GIF一样,png也是水平扫描的,这意味着水平重复颜色比垂直重复颜色的图片更小
JPG 不支持 不支持 除了一些如旋转(仅仅是90、180、270度旋转),裁切,从标准类型到先进类型,编辑图片的原数据之外,所有其它对jpeg图像的处理都会使它的质量产生损失。所以我们在编辑过程一般用png作为过渡格式 它支持隔行渐进显示(但是ie浏览器并不支持这个属性,但是ie会在整个图像信息完全到达的时候显示)。 由上可以看出Jpeg是最适web上面的摄影图片和数字照相机中。

综述:

GIF副图形,JPEG适合照片,PNG系列两栽都可。

PNG相比GIF:

于同样质量值,gif格式图片会比png32格式图片小。但png8才是太美妙的抉择。

PNG
8除了不支持动画外,PNG8有GIF所有的性状,但是比GIF更加有优势的是它们支持alpha透明与再美好的减少。所以,大多数动静下,你都应用PNG8无是GIF(除了生小之图纸GIF会有双重好之压缩外)。

PNG相比JPEG:

JPEG比全色PNG具有更好的滑坡,因此也让JPEG适合照片,但是编辑JPEG过程中爱招质量的损失,所以全色PNG适合当编制JPEG的接入格式.

8.什么是css sprite?优缺点?

CSS
Sprites(雪碧图)就是把网页遭到因故到之有些背景图片整合至平布置图片文件被,利用CSS的“background-image”,“background-repeat”,“background-position”来组合展开背景定位。

可取: 减少网页的http请求,大大提高页面性能。

缺陷:在图纸合并之上,你一旦管多张图有序的客体之合成一摆放图纸,还要留好足够的空间,防止板块外冒出不必要的背景。修改编辑图片时也针锋相对较麻烦。

9.制作细致线表格?

定义CSS:border-collapse属性,将值设为collapse,合并边框

10.position:relative,absolute,fixed区别及联络?

postion一共发生四单可选属性:static|relative|absolute|fixed,默认是static。

一:relative

relative会导致元素自身位置的对立变化,但无见面影响外元素的岗位、大小。

二:absolute

①absolute元素脱离文档结构(和float元素类似,float元素也会退出文档结构)

②absolute元素具有“包裹性”。会要该前的块级元素的升幅变为内容的升幅。

③absolute元素具有“跟随性”。没有设置top、left的值时,与其前一个要素的top,left值为0。

一旦也absolute设置了top、left,absolute元素会依据近年来之定位上下文确定位置,浏览器会递归查找该因素的装有父元素,如果找到一个装了position:relative/absolute/fixed的要素,就因为该因素呢标准定位,如果没找到,就因浏览器边界定位。

三:fixed

实则fixed和absolute是一样的,唯一的区分在:absolute元素是根据多年来之固化上下文确定位置,而fixed永远冲浏览器确定位置.

11.哪些在中一个float:left的素

重中之重思路如下:

1.定义父级元素也行级元素,在父级元素之上设定text-align:center

<!DOCTYPE html>

<html lang=”en”>

<head>

<meta charset=”UTF-8″>

<title>Document</title>

</head>

<body >

<div style=”text-align: center;”>

<div style=”display: inline-block;”>

<div style=”float:left;background: green;”>

子元素1

</div>

<div style=”float:left;background: blue;”>

子元素2

</div>

</div>

</div>

</body>

</html>

2.父元素浮动法

每当他层包裹一个父元素,使他转移,相对固化,left:50%;内部因素同样相对固定,left:-50%;

<!DOCTYPE html>

<html lang=”en”>

<head>

<meta charset=”UTF-8″>

<title>Document</title>

</head>

<body >

<div style=”float:left;position:relative;left:50%;”>

<div style=”float:left;left: -50%;background: green;”>

子元素1

</div>

<div style=”float:left;background: blue;”>

子元素2

</div>

</div>

</body>

</html>

12.Css在列浏览器下的兼容问题你习以为常是怎么来解决的,请分享您的经历;

解决办法一般还是平时吗了解笔记记录,搜索时熟悉内容搜索笔记内容+不熟悉的找谷歌。

二.JS部分

1.parseInt 与 parseFloat 的区别?

parseInt 与 parseFloat 是把字符串转换成为整数和浮点数的办法,

两头语法如下

parseInt(string, radix)

parseFloat(string)

parseInt多一个可选的radix数字基数。

双面的片段参数执行回来结果如下

str parseInt(str) parseFloat(str)
零长度字符串 NaN NaN
null NaN NaN
undefined NaN NaN
.3 0 0.3
-.3 NaN -0.3
-3 -3 -3
3e7 3 30000000
0xFF 255 0
0x3e7 999 0
08 8 8
3 3 3
123abc 123 123

2.valueof 与 toString 的区别?

大抵,所有的JS数据类型都怀有这简单栽方式(NULL除外),他们俩解决了JS值的演算和展示问题。

于《javaScript 高级程序设计》一写中描述如下:

toString()——返回对象的原始字符串表示

valueOf()——返回最契合该对象的原始值

一个例证:

<script>

function Money(gold, silver, coin)

{

this.gold = gold;

this.silver = silver;

this.coin = coin;

}

Money.parse = function(value)

{

var coin = parseInt(value % 25);

var silver = parseInt(value / 25 % 20);

var gold = parseInt(value / 500);

return new Money(gold, silver, coin);

}

Money.prototype.valueOf = function( )

{

return ((this.gold * 20) + this.silver) * 25 + this.coin;

}

Money.prototype.toString = function( )

{

return this.gold + “金,” + this.silver + “银,” + this.coin + “铜”;

}

var money1 = new Money(5, 6, 1);

var money2 = new Money(2, 4, 6);

var money3 = Money.parse(money1 + money2);

alert(money3);//7金,10银,7铜

</script>

此处隐式调用了valueOf跟toString,二者并存的情下,在数值运算被,优先调用了valueOf,字符串运算被,优先调用了toString。比如money1
+
money2,调用的虽是双方valueOf之后的价相加,而alert的时候,把money3先toString了瞬间。

str valueOf(str) toString(str)
Array Array数组的元素被转换为字符串,这些字符串由逗号分隔,连接在一起。其操作与 Array.toString 和 Array.join 方法相同。 Array将 Array 的元素转换为字符串。结果字符串由逗号分隔,且连接起来。
Boolean Boolean的原始值 Boolean如果 Boolean 值是 true,则返回 “true”。否则,返回 “false”。
Date Date存储的时间是从 1970 年 1 月 1 日午夜开始计的毫秒数 UTC。 Date返回日期的文字表示法。Error返回一个包含相关错误消息的字符串。
Function Function函数本身。 Function返回如下格式的字符串,其中 functionname 是被调用 toString 方法函数的名称: function functionname( ) { [native code] }
Number Number数字值。 Number返回数字的文字表示。
Object Object对象本身。这是默认情况。 Object默认返回 “[object objectname]”,其中 objectname 是对象类型的名称。
String String字符串值。 String返回 String 对象的值。

3.全等跟顶?

抵(==),当且仅当半只运算符相等常常,返回true。在规定两独运算符时会展开类型转换。

履类型转换的规则如下:

要是一个运算数是 Boolean 值,在自我批评相等性之前,把它们换成数字值。false
转换成 0,true 为 1。

万一一个运算数是字符串,另一个凡是数字,在检查相等性之前,要尝尝将字符串转换成为数字。

设一个运算数是目标,另一个凡字符串,在自我批评相等性之前,要尝尝将对象转换成为字符串。

使一个运算数是目标,另一个是数字,在检讨相等性之前,要尝尝把对象转换成为数字。

全等(===)

惟有以无需类型转换运算数就相当的情事下,才回去 true。

4.break 与 continue 的区别?

break表示跳出循环,continue表示了本次巡回

5.js之作用域?

js的作用域以函数function来划分,根据作用域,使得变量是作用域的概念分为全局变量和有变量。

6.Array 的 slice 与 splice 的区别?

arrayObject.slice(start,end)

slice()
方法从曾部分数组中归选定的素,其接到1要2个参数,返回一个新的数组,包含数组下标从
start 到 end(不包括该因素)的 arrayObject
中之素。(如果无指定end参数,那么切分的数组包含从 start
到数组结束之有着因素。)

如:

var aCloros = [“red”,”green”,”blue”,”yellow”,”purple”];

var aCloros2 = aCloros.slice(1);

var aCloros3 = aCloros.slice(1,4);

alert(aCloros2);//output “green,blue,yellow,purple”

alert(aCloros3);//output “green,blue,yellow”

arrayObject.splice(index,howmany,item1,…..,itemX)

splice() 方法而自从数组中加上或删除项目,然后回来给删去的类别。

splice() 方法而去从 index
处开始的零个或多单元素,howmany代表去数量,后面的参数表示为数组中添加的初路。

var arr = new Array(6)

arr[0] = “red”

arr[1] = “green”

arr[2] = “blue”

arr[3] = “yellow”

arr[4] = “purple”

arr.splice(2,0,”white”) //output red,green,white,blue,yellow,purple

arr.splice(2,1,”white”) //output red,green,white,yellow,purple

7.正则中test 与 match 的区别?

RegExpObject.test(str)

test()方法用于检测一个字符串是否匹配有模式.如果字符串str中富含与RegExpObject
匹配的公文,则回 true,否则回 false。

//匹配正整数

var patten = /^[1-9]\d*$/;

patten.test(“1498924”) //true

patten.test(“-1498924”) //false

stringObject.match(regexp)

match()
方法而每当字符串内寻找指定的值,或找到一个或者多只正则表达式的配合。返回指定的价。

var str=”1 + 2 * 3 / 4″

str.match(/\d+/g) //[“1”, “2”, “3”, “4”]

8.安以js中创造一个对象并继续他?

function Person(name) {

this.name = name;

}

Person.prototype = {

constructor: Person, //强制声明构造函数,默认是Object

sayName : function( ) {

alert(this.name);

}

}

var Person1 = new Person(“xiaoming”);

9.哟是prototype ? 什么是原型链?

一旦JavaScript中每个对象还生一个里的链接指向任何一个目标,这个目标就是是原本对象的原型(prototype)。这个原型对象啊闹温馨的原型,直到对象的原型为
null 为止。这种一级一级的链结构即是原型链。

设若通过new运算符创建的靶子,构造函数.prototype的价值就是欠目标的原型对象。

var now = new Date();

now对象的原型对象就是Date.prototype。

经过new 一个目标就得调用内的明白的法,属性。

10.setTimeout 与 setInterval 的区别?

setTimeout()方法用于在指定的毫秒数后调用函数或算表达式。

setInterval()方法而依照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或算表达式。它会无停歇地调用函数,直到
clearInterval() 被调用或窗口被关门。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作
clearInterval() 方法的参数。

11.cssText?

cssText的精神就是是安HTML元素的style属性值。

document.getElementById(“d1”).style.cssText = “color:red;
font-size:13px;”;

12.offsetWidth, scrollLeft, scrollHeight?

offsetWidth:元素的升幅(width + padding + border)

scrollLeft:返回跟安装当前横向滚动条的坐标值

scrollWidth:获取对象的滚动高度。

13.IE之事件和w3c事件之界别?

w3c事件流:

起根文档(html)开始遍历所有子节点,如果目标事件之父节点设置也捕获时点,则行该事件,直到目标为实践,然后重新事件冒泡(设置为捕获时接触的风波不再受实施)。

ie事件流:

由目标事件给执行,然后再度冒充泡父节点的事件,直到根文档。

三.高级部分

1.除jQuery以外,请写有公所知道的js框架,试说发生不同框架的特征;

Zeptojs:轻量级的服移动端的对高档浏览器的JavaScript库(类jQuery)

Underscore.js:一个JavaScript实用库,提供了身函数式编程的实用功能,没有扩大外JavaScript内置对象,弥补了部分jQuery没有落实之功力。

Bootstrap:拥有丰富的Web组件。

Node.js:
跨平台、可用来服务器端和网络下之周转条件;具有事件驱动、单线程运行、非阻塞I/O调用、V8引擎执行代码的特色。Node.js含有一名目繁多内置模块,使得程序可以当做单身服务器运行,适合在分布式设备及运行的数密集型的实时应用.

AngularJS:
MVVM、模块化、自动化双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等等,适用于单页面、CRUD应用。

ReactJs:基于组件化开发,而且装有组件有其状态。将DOM封装为好相互结合的
Component, 并且将DOM操作抽象为状态的转移。

2.对Javascript中OOP的眼光,你认为当类型开支被有没有发必不可少,什么样的档次符合前端OOP,请谈谈您的意;

自身个人觉得未极端重大,在前者页面不需要着意的错过追面向对象。

以对此面向对象我们得注意“继承、多态、封装、组合”等风味,它们的落脚点都是“分离减少关注点”。使程序为极其小之代价来适应“关注点”的更动。

可对前端代码需要关爱的东西以及后端存在很多不同,后端程序大多只需要关注项目的“数据+行为”——关注点不多还易预测。而前者则是“数据+行为+展现+交互”,其中大多出来的“展现+交互”决定了前者的关注点更多且更为不能预测,除非人为限制减少相关的关注点,让UI和相互套于一个针锋相对非常的限定外展开,而这般难免会潜移默化至UI的八面玲珑,不可避免的迎:“丑,慢,大”等风味。

成以上,前端层面达到抓好代码的支行、解耦、结构化则再次精良,但开这些事跟追求面向对象没有早晚关系。

3.在Javascript开发中,关于性优化,分享一下而相关的阅历?

对此JS开发个人总结大概如下:

主干尺度:

尽心尽力的抽请求。

代码开发遵守规范

切实细节:

着力的代码规范,如JS脚本放在脚加载,尽量写啊表文件,基本的上线压缩等

另部分细节包括

资源加载

资源加载:首页加载性能Bootstrap提升

遵循需加载:静态资源指关系表,lazyload

出规范

AJAX:缓存AJAX,请求:GET

减少DOM操作

免全局变量,尽量采用语言本身的组织和内建函数等。

等等。。

切切实实而参考前端性能优化指南

4.对模块出而是怎看的?

前端采用模块化开发,使得开发体验大大加强,也如代码管理进一步分明、规范。主要表现吧以下几点:

压缩命名冲突,消除全局变量

一个模块一个文本,组织双重清楚

乘自动加载,按需加载

里头文件随需加载,依赖自动管理,使得再多精力去关爱模块代码本身,开发时不需要在页面上描绘一雅堆script引用,一个require初始化模块就搞定。

前端模块化规范标准:

CommonJs (Node.js)

AMD (RequireJS)

CMD (SeaJS)

也只是参照这里的前方有些前者模块化开发之值

5.于Javascript MVC开发而是怎么看的?分享一下而了解的连带信息?

简单易行询问的利用MVC开发模式之堆栈包括:

Backbone.js——优点:社区于好,缺点:抽象较弱。

Ember.js——优点:丰富的模板系统,拥有复合视图和UI绑定;缺点:相对比较新,还不够成熟

Angular.js——优点:对模板范围和控制器设计出大好之考虑,拥有依赖注入系统,支持添加的UI绑定语法。缺点:代码的模块性不高,视图的模块化也不够。

其它了解之无多

可平常做项目之时,特别是老大品种,一定要拿MVC的概念在工作场景里基本上虑。MVC并无是终点思想。它有她抱的地方,但为时有发生那个局限的一边。还有前端MVC的语,对应的后台最好是REST风格的接口。还有并无是越来越复杂的前端业务,越紧地欲MVC。一定要多思量多扣。

MVC的一致不胜题材在于:MVC开发模式会将自简单的网大大增加结构的纷繁,并且降低效率。

但是遍前端开发其实本质上得看做一个大大的MVC架构:

Model: HTML/XHTML中的音信

View: Style sheet

Controller: EMAScripts等等脚本

6.AJAX是呀? AJAX跨域的解决办法?

AJAX即“Asynchronous JavaScript and
XML”(异步的JavaScript与XML技术),是一样种植创建交互式网页应用之网页开发技术。通过以后台和服务器进行少量数据交换,AJAX
可以假设网页实现异步更新。意味着可以当未重复加载整个网页的图景下,对网页的某个部分进行翻新。

AJAX跨域解决:

下中间层过渡的法:

即使于AJAX与不同域的服务器进行通讯的中档加相同层连接,这同样重合连接可以是PHP、JSP、c++等其余具有网络通讯功能的语言,由中间层向非同域的服务器进行读取数据的操作。

使用<script>标签

用<script>标签中src来求,因为<script>标签的src属性不存在跨域的问题。

jsonp

正文固定链接: http://www.i7758.com/archives/2377.html

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