Promise

Promise是一种处理异步编程的款型,其是以”上帝”的见识来公司代码的。

那种意见用代码具体呈现出来就是Promise的链式调用,Promise.prototype.then(fuc1,fuc2)主意重回的是一个新的Promise对象。那样的链式写法比起嵌套的回调函数写法更符合人的读书专业。其本质是不曾变动的,then里面的函数依然需求某个结果回到之后更改Promise的情景才会被调用。

一个切实可行的例证:

据悉某个名字查出这厮的此外实际消息。现在假使有那样的数额接口,根据名字只可以查出为该名的人的身份证号码,然后根据身份证编号能摸清此人的其他实际音讯。

let promise = new Promise((resolve, reject) => {
    //根据name取id
    $.ajax({
        url : 'xxx?name=xxx',
        success : (res) => {
          if(res.statusCode === 200){
              resolve(res.id);   //将id传入回调函数
          }else{
              reject(New Error('error'));
          }  
        },
    });
}).then((id) => {
    //当上一个promise状态变为resolved之后,调用该函数,根据id获取信息
    $.ajax({
        url : 'xxx?id='+id,
        success : (red) => {
            if(res.statusCode === 200){
                console.log(res.data);
            }else{
                throw new Error('error');
            }
        }
    });
},(err) => {
    throw err;
}).catch((err) => {
    console.log(err);
});

上边的代码每一个then中的函数,就一定处理已知的一种结果,那样看起来是一步一步,而不用嵌套写回调函数。

用嵌套回调函数的写法:

$.ajax({
    url : 'xxx?name=xxx',
    success : (res) => {
        if(res.statusCode === 200){
            $.ajax({
                url : 'xxx?id='+res.data.id,
                success : (res) => {
                  if(res.statusCode === 200){
                      console.log(res.data);
                  }  
                },
            });
        }
    },
});

对Promise感性的认识可以参考张鑫旭的博文

Promise对象的特征

  • 对象的景色不受外界影响。Promise对象表示一个异步操作,有三种情况:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已破产)。唯有异步操作的结果,可以操纵当前是哪个种类情景,任何其他操作都心有余而力不足转移这么些状态。那也是Promise这一个名字的原由,它的立陶宛语意思就是“承诺”,表示其余手段不可能改变。
  • 比方状态改变,就不会再变,任曾几何时候都可以获取那个结果。Promise对象的情事改变,只有二种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要那三种境况时有爆发,状态就死死了,不会再变了,会间接维系这些结果,这时就称为
    resolved(已定型)。若是改动一度暴发了,你再对Promise对象添加回调函数,也会及时赢得那个结果。那与事件(伊芙nt)完全两样,事件的风味是,如若你失去了它,再去监听,是得不到结果的。

有了Promise对象,就足以将异步操作以同步操作的流程表明出来,防止了稀缺嵌套的回调函数。其它,Promise对象提供联合的接口,使得控制异步操作越发简单。

Promise也有一些缺点。首先,不能收回Promise,一旦新建它就会即时实施,无法中途取消。其次,借使不设置回调函数,Promise内部抛出的谬误,不会反应到表面。第三,当远在pending状态时,不可能获悉如今进行到哪一个品级(刚刚开首如故即将成功)。

基本用法

const promise = new Promise(function(resolve, reject){
    // TODO
    if(<!--异步操作成功-->){
        resolve(value);
    }else{
        reject(error);
    }
});

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的四个参数分别是resolve和reject。它们是多少个函数,由
JavaScript 引擎提供,不用自己安顿。

resolve函数的机能是,将Promise对象的动静从“未成功”变为“成功”(即从
pending 变为
resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的功用是,将Promise对象的处境从“未形成”变为“败北”(即从
pending 变为
rejected),在异步操作退步时调用,并将异步操作报出的荒唐,作为参数传递出去。

Promise实例生成之后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

promise.then(function(value){
    //do something
},function(error){
    //failure
});

其次个函数是可选的,不自然要提供。这两个函数都承受Promise对象传出的值作为参数。

let promise = new Promise(function(resolve, reject){
    console.log('Promise');
    resolve();
    console.log('continue');
})

promise.then(function(value){
    console.log('resolved.')
});

console.log('Hi');
//输出顺序
//Promise
//continue
//Hi
//resolved

**注意**
Promise新建后就会应声施行,在改动Promise之后,就是调用resolve(),reject()之后,在其未来的代码照旧会继续执行完

Promise状态改变触发回调函数是在本轮事件轮循截至以前,而不是在下轮轮循开端过后

地点代码中,Promise
新建后及时施行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在脚下剧本所有联合职务履行完才会履行,所以resolved最后输出。

上面是一个用Promise对象已毕的 Ajax 操作的例证。

const getJSON = function(url){
    const promise =  new Promise(function(resolve, reject){
        const handler = function(){
            if(this.readyState !== 4){
                return;
            }
            if(this.status === 200){
                resolve(this.response);
            }else{
                reject(new Error(this.statusText));
            }
        };
        const client = new XMLHttpRequest();
        client.open("GET", url);
        client.onreadystatechange = handle;
        client.responseType = "json";
        client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
        client.send();
    };

    return promise;
}

getJSON("/posts.json").then(function(json){
    console.log('Contents:'+json);
},function(error){
   console.log('error:'+error); 
});

reject函数的参数平常是Error对象的实例,表示抛出荒唐,resolve函数的参数除了常规的值之外,还足以是另一个Promise实例。

const p1 = new Promise(function(resolve, reject){
    // TODO
});

const p2 = new Promise(fucntion(resolve, reject){
    //TODO
    resolve(p1);
})

那会儿p1的意况就会传递给p2,也就是说,p1的场馆控制了p2的动静。即使p1的动静是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的景象改变;即使p1的景色已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

const p1 = new Promise(function(resolve, reject){
    setTimeOut(() => reject(new Error('fail')),3000);
});

const p2 = new Promise(function(resolve, reject){
    setTimeOut(() => resolve(p1), 1000);
});

p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error));

// Error: fail

上边代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后成为rejected。p2的情况在 1
秒之后更改,resolve方法重回的是p1。由于p2再次回到的是另一个
Promise,导致p2自己的动静不行了,由p1的气象控制p2的气象。所以,后边的then语句都成为针对后者(p1)。又过了
2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。

专注,调用resolve或reject并不会终结 Promise 的参数函数的实施。

new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(1);
  console.log(2);
}).then(r => {
  console.log(r);
});
// 2
// 1

地点代码中,调用resolve(1)将来,前面的console.log(2)依旧会进行,并且会率先打印出来。这是因为当时
resolved 的 Promise
是在本轮事件循环的末段执行,总是晚于本轮循环的一块任务。

Ajax,相似的话,调用resolve或reject未来,Promise
的重任就到位了,后继操作应该放置then方法里面,而不该直接写在resolve或reject的末端。所以,最好在它们前边加上return语句,那样就不会有意外。

new Promise((resolve, reject) => {
  return resolve(1);
  // 后面的语句不会执行
  console.log(2);
})

Promise.prototype.then()

Promise
实例具有then方法,也就是说,then方法是概念在原型对象Promise.prototype上的。它的功力是为
Promise
实例添加状态变动时的回调函数。前边说过,then方法的第三个参数是resolved状态的回调函数,第四个参数(可选)是rejected状态的回调函数。

then方法重回的是一个新的Promise实例(注意,不是原先那些Promise实例)。由此可以使用链式写法,即then方法后边再调用另一个then方法。

getJSON('/utl').then(function(json){
    return json.post;
}).then(function(post){
    console.log(post);
});

上面的代码应用then方法,依次指定了多少个回调函数。第四个回调函数完结未来,会将回到结果作为参数,传入第一个回调函数。

选择链式的then,可以指定一组按照程序调用的回调函数。那时,前一个回调函数,有可能回到的或者一个Promise对象(即有异步操作),那时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的景色发生变化,才会被调用。

getJSON('url').then(function(post){
    return getJSON(post.commentURL);
}).then(function func1(comments){
    console.log('resolved', comments);
},function func2(err){
    console.log('rejected', err);
});

地方代码中,第四个then方法指定的回调函数,再次来到的是另一个Promise对象。那时,第四个then方法指定的回调函数,就会等待那个新的Promise对象情况爆发变化。倘若改为resolved,就调用funcA,假使情形成为rejected,就调用funcB。

Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch(rejectFunc)是.then(null,
rejectFunc)的别名,用于指定爆发错误时的回调。

以下三种写法等价。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  try{
    throw new Error('error');
  }catch(e){
    reject(e);
  }  
});
promise.catch(error => console.log(error));

//写法二
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    reject(new Error('error'));
});
promise.catch(error => console.log(error));

假设 Promise 状态已经化为resolved,再抛出荒唐是对事情没有什么协助的。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  resolve('ok');
  throw new Error('test');
});
promise
  .then(function(value) { console.log(value) })
  .catch(function(error) { console.log(error) });
// ok

上边代码中,Promise
在resolve语句前面,再抛出荒唐,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise
的气象一旦改变,就永远保持该情形,不会再变了。

Promise
对象的不当具有“冒泡”性质,会向来向后传递,直到被捕获截至。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

好的写法:

//good
promise
    .then(data => {
        // TODO
    })
    .catch(error => {
        // error
    });

//bad
promise
    .then(data => {
        //TODO
    }, error => {
        //error
    });

跟传统的try/catch代码块区其余是,若是没有应用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise
对象抛出的荒谬不会传递到外围代码,即不会有任何反馈。

Promise.resolve()

Promise.resolve()用于将现有的目的转为Promise对象。

const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('url'));


//Promise.reslove()的等价写法。
Promise.resolve('foo');
//等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
  • 参数为一个Promise实例
    即使参数是一个Promise实例,那么Promise.resolve将不做其余改动,再次来到原对象。
  • 参数是一个thenadle对象
    thenable对象是指都怀有then方法的靶子,比如下边这么些目的

let thenable = {
    then : function(resolve, reject){
        resolve(42);
    })
}

Promise.resolve方法会将那么些目标转为 Promise
对象,然后就及时执行thenable对象的then方法。

let thenable = {
    then : function(resolve, reject){
        resolve(42);  //如果在此then函数中不改变Promise状态,则回调函数不会被执行。
    }
};

let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value){
    console.log(value); //42
})

地点代码中,thenable对象的then方法执行后,对象p1的情景就改为resolved,从而及时执行最终更加then方法指定的回调函数,输出
42。

  • 参数不是持有then方法的靶子,或根本就不是目的

一旦参数是一个原始值,或者是一个不抱有then方法的对象,则Promise.resolve方法再次来到一个新的
Promise 对象,状态为resolved。

const p = Promise.resolve('Hello');

p.then(function (s){
  console.log(s)
});
// Hello

地点代码生成一个新的 Promise
对象的实例p。由于字符串Hello不属于异步操作(判断格局是字符串对象不具有
then 方法),重回 Promise
实例的事态从一生成就是resolved,所以回调函数会立刻执行。Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。

  • 不分包其余参数

Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接再次来到一个resolved状态的
Promise 对象。

亟待小心的是,登时resolve的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event
loop)的了断时,而不是在下一轮“事件循环”的初阶时。

setTimeOut(() => {console.log('3');}, 0);

Promise.resolve().then(() => {
    console.log('2');
});

console.log('1');

//1
//2
//3

上面代码中,set提姆eout(fn,
0)在下一轮“事件循环”开首时举办,Promise.resolve()在本轮“事件循环”为止时实施,console.log(‘one’)则是当时执行,由此首先输出。

Promise.all()

Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p1 = Promise.all([p1, p2, p3]);

Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise
实例,如若不是,就会先调用上面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为
Promise
实例,再进一步处理。(Promise.all方法的参数可以不是数组,但不可以不具有
Iterator 接口,且再次回到的种种成员都是 Promise 实例。)

p的意况由p1、p2、p3决定,分成三种情况。

(1)唯有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的情状才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的重返值组成一个数组,传递给p的回调函数。

(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的图景就变成rejected,此时第二个被reject的实例的再次来到值,会传送给p的回调函数。

// 生成一个Promise对象的数组
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
  return getJSON('/post/' + id + ".json");
});

Promise.all(promises).then(function (posts) {
  // ...
}).catch(function(reason){
  // ...
});

Promise.race()

Promise.race方法同样是将四个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

下面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的动静就随即变动。这几个率先改变的
Promise 实例的重临值,就传递给p的回调函数。

Promise.race方法的参数与Promise.all方法同样,若是否 Promise
实例,就会先调用上边讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise
实例,再进一步处理。

  • Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会重返一个新的 Promise
实例,该实例的情景为rejected。

const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))

p.then(null, function (s) {
  console.log(s)
});
// 出错了

只顾,Promise.reject()方法的参数,会稳如齐云山地看成reject的说辞,变成后续措施的参数。这或多或少与Promise.resolve方法不等同。

参考

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